DELPHIER
プログラミングを中心にした思いつきの書きとめ場所です。
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2005年07月
はてなダイアリーを使ってみる
C++にはまってしまった
Musical Batton
2005年05月
Webページに含まれる単語を列挙すると何が分かるのか?
fladdict.net blog: 世界最強のajaxアプリ TRIGLAV
スケボーのチックタックでレースをするゲーム 2
最近読んだ本
MovableTypeからNucleusへの移行
2005年04月
Nintendo DSの開発環境
オープンソースソフトウェアとかのメモ
2004年09月
昔書いたもの
2004年06月
Flashで3D、少なくとも無限平面
衝突後の速度を求める計算
2004年03月
二代目 NaGu−Ru デモムービー
物理シミュレーションのリンク
画像回転が紹介されてる・・・
海外でまたもやNaGu-Ru発見
2004年02月
海外で二代目NaGu−Ruが紹介されてました その2
海外で二代目NaGu−Ruが紹介されてました
MovableTypeにランキングをつける
DelphiXをDelphi6で使う方法
eclipse
スケボーのチックタックでレースをするゲーム
コメントを投稿できるように修正しました
2003年12月
質量と速度を考慮しつつめり込みを少し考えた衝突
衝突を考える 〜いつどこでぶつかるのか〜
衝突を考える 〜衝突前後の速度を求める〜
質量と速度を考慮した衝突
RSSを利用した”学習する”ニュースリーダー ReadOne
給料
MovableTypeはじめました
プログラムの開発にいたるまで
コマンド判定と状態遷移と正規表現
2003年07月
プログラマという職業
二代目 NaGu−Ru
2003年06月
ふとしたこと
睡眠不足
ジャパニーズ・ビジネスマン
発火現象
アルゴリズムとデータ構造
マップエディタ
2003年05月
2Dゲームのモーションの増加によるテクスチャの爆発
TiMidity フロントエンド
コンソールアプリの終了方法
再開
2002年08月
炎
噴水
2002年07月
Smart Filtering
2002年02月
空間分割による経路探索の高速化
2002年01月
物理エンジンを作りたい
DirectPlay8によるネットワークゲーム
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